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5 maggio 2024, 11:50
Un nuovo impressionante video di The Elder Scrolls: Skyblivion, un remake del classico gioco di ruolo TES4: Oblivion, ha colpito Internet.
Fonte immagine: team Skyblivion
IO
Tra le prossime mod per The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, ci sono due mod più attese: la prima è Skywindcioè una nuova edizione MorwendaDa cui abbiamo visto nuovo materiale qualche giorno fa. Ora, dopo un leggero ritardo, gli autori del secondo libro hanno mostrato progressi nel loro lavoro, vale a dire Skyblivionche mira ad aggiornare The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Il video dura quattordici minuti ed è il quinto di una serie di diari degli sviluppatori che descrivono in dettaglio lo stato di avanzamento del lavoro sul progetto. Lì possiamo vedere, tra le altre cose: come appaiono le nuove versioni della città di Chorol e della vivace Grande Foresta, divise in tre aree.
Sono in mostra anche le Rovine Aylid, che saranno più diverse rispetto a quelle dell’originale e corrisponderanno ai luoghi in cui si trovano. Ad esempio quelli nel deserto avranno gli interni parzialmente ricoperti dalla sabbia.
Il materiale consente anche di dare un’occhiata più da vicino alla facciata. Gli autori lo hanno offerto l’ultima volta nel 2021 e da allora ci sono stati molti cambiamenti e miglioramenti, tra cui: 50 schermate di caricamento aggiuntive con illustrazioni e suggerimenti unici. È stato inoltre dimostrato un nuovo sistema per l’apertura delle serrature mediante piccone, che non dipende dalle soluzioni Z Appuntamento. Puoi verificarlo tu stesso, perché è appena stato reso disponibile come Modifica indipendente.
Nelle future note di sviluppo, i creatori intendono mostrare, tra le altre cose: luoghi aggiuntivi, un sistema di dialogo e una nuova schermata di inventario.
Gli autori sono soddisfatti dell’attuale ritmo di produzione, ma sono ancora alla ricerca di artisti 3D e altri esperti di editing specializzati in… Nominiamo. I creatori sono fiduciosi che saranno in grado di implementare il piano di rilascio Skyblivion L’anno prossimo.
Vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e ancora non ne ha mai abbastanza. Ha scoperto il bug del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Passò poi al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, si dedicò per sempre ai giochi per PC. Appassionato di prodotti di nicchia, in particolare giochi di avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di modding. A parte i giochi, divora le trame in tutte le loro forme: libri, serie, film e fumetti.
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